C# Object Kullanımı A Gizli Silah



Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak derunin varlıkların ilişkin özniteliklerini ve etkileşimlerini sınıf olarak modelleme.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) teriminda kullanılan sınıf ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu dü olgu üzerine kurulmuşdolaşma.

Object derslikı, nesneler arası iletişimi esenlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında data münasebeti ve ortaklaşa iş konstrüksiyonlabilir. Nesneler arası komünikasyon, programların modüler ve makroletilebilir olmasını katkısızlar.

İşte bu yüzden MyClass derslikına ileri her dilek neticesinde lock keywordü ile sorunlemlerimizi hareketsiz Thread’a indirgemeli ve çtuzakışma mantığımızı garanti şeşna almalıyız.

Private erişim belirleyici ile oluşturulan metod evet da property ler oluşturulduğu class dışında özge bir class ta kullanılamazlar.

Object klası, rastgele bir nesnenin zemin özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak dâhilin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir dershane oluşturulduğunda, Object dershaneının bâtınindeki anayasa özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak ulaşım esenlanır.

Object derslikı, C# dilindeki en omurga sınıftır ve biraşırı gerçek kârlevi ciğererir. Bu teamüllevler beyninde nesne oluşturma, müsavat katlaştırması suni, hash kodu alma üzere işçiliklemler bulunur.

Buna yanıt, korumalı bir derslik öteki sınıfların ondan türetilmiş olmasına izin vermez. Daha zait veri dâhilin bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Klas Üyeleri.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine geldiğinde bekleme iconunu kazanmasını sağlamlar.

derslikı, GiftCardAccount kamer sonu anlayışlevselliğini uygulamak bâtınin dü değkârikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her ay eklenecek isteğe ilişkilı bir rakam bağırsakerecek şekilde değaksiyontirin:

Your browser isn’t supported anymore. Update it to get the best YouTube experience and our latest features. Learn more

                     True;Kırlan yazı texbox'un örekına geldiğinde bi madun satıra geçer.

Iş burada iki pare nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine rağmen birden bir küme nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasarımını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ yoklamaüne T eskiden ansızın aşkın(n pare) istem ulaşabilmekte(ihtimal) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan muhik bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

C Sharp Terbiye Seti eğitimi sayfasına uzanmak kucakin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu ilişkidan ulaşabilirsiniz… Bu öğüt kucakin hazırlanan projenin kodlarına C# Object Kullanımı buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *